Основные Жанры Компьютерных Игр
Шутеры, Бродилки, Стрелялки
Игроки должны уничтожить противника с помощью холодного и огнестрельного оружия. Достигая определенных результатов, игрок переходит на следующий уровень. Среди жанров компьютерных игр - этот зачастую играется от первого лица. Хотя не редок и вариант игры от третьего лица. Убивают обычно монстров, мутантов, исчадий ада и т.д. Оружие обычно как реальное, так и фантастическое или магическое. Можно менять оружие. Зачастую достижение нового более мощного оружия является одной из главных целей игры.
Файтинги
Сюжет игры слагается исключительно из поединков двух и более файтеров с применением оружия, магии и рукопашного боя.
Аркада
Игры, как правило с примитивным сюжетом, в которых игроку приходится действовать инстинктивно и быстро. Сюжет обычно и не меняется в течение игры. В аркадах действует динамичная система бонусов, быстро начисляются очки, статус игрока динамично меняется. Аркадными являются игры, устанавливаемые на игровые автоматы и большинство приставок.
Симуляторы
Игра как можно более реалистично имитирует поведение и управление сложной технической системой: машиной, роботом, космическим кораблем, биржей, фермой. Аркадные игры развлекают игрока при помощи фантастического, симуляторов — полнотой и реалистичностью моделирования объекта (машины, робота, космического корабля, биржи, фермы и т. д.).
Стратегии
Классификация Компьютерных Игр невозможна без упоминания 'стратегии'. Игра, где существует конкретная цель, достигаемая с помощью планирования и выработки определенной стратегии. Игрок - обычно полководец, герой, бог - управляет армией, народом, подразделением, предприятием или миром. Различают пошаговые стратегии, где игроки поочерёдно делают ходы, и ограничены во времени, и стратегии реального времени, в которых игроки действуют одновременно.
Квесты
Наши жанры компьютерных игр будут неполными без упоминания квеста. Квест - это игра-рассказ, в которой персонаж продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром с помощью подсказок, предметов и символов. Которые игрок получает при общения с другими персонажами и решении логических задач.
Ролевые игры
У персонажей и их врагов присутствует некоторое количество умений, характеристик и навыков, которые определяют их силу, способности и поведение. Игроки говорят и действуют в рамках эстетики заданного образа и сюжетной линии. Как правило игровой мир ролевых игр очень детализирован. Главная характеристика персонажей и их врагов это уровень их силы, который определяется навыки и предметами экипировки. Эти параметры надо совершенствовать путём убийства других персонажей и победой в сражениях. Такая игра - это своеобразный онлайн кинотеатр, в котором вы являетесь одним из актеров.
Тактические RPG
Жанр ролевых игр, который является смесью с пошаговой стратегией. Игрок управляет небольшой группой воинов, хотя в некоторых тактических RPG их число может доходить до нескольких десятков. Первые тактические RPG появились на консолях в Японии. Сегодня, однако, много западных и компьютерных тактических ролевых игр.
Головоломки, логические, пазлы
И, конечно же, в жанры компьютерных игр должны обязательно войти 'головоломки', логические игры и 'пазлы'. В некомпьютерной головоломке роль арбитра, следящего за соблюдением правил, играет или сам игрок (пасьянс), или некоторое механическое устройство (кубик Рубика). С появлением компьютеров возможности головоломок расширились, так как написать компьютерную программу проще, чем сконструировать механическое устройство, а хостинг и домены подешевели настолько, что даже разместить игру в сети почти ничего не стоит по сравнению с дивидентами, которые она может принести. Головоломки, как правило, не требуют реакции от игрока (однако многие ведут счёт времени, потраченного на решение).